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「ゲームが好き」だけで、進路を決めていませんか?

ゲームが好き。だからゲーム業界に入りたい。
その気持ちは、とても自然です。
でも実際には、「好き」と「仕事」はまったく別物です。

たとえばゲーム業界には、

  • プログラマー(ゲームを動かす)
  • デザイナー(キャラクター・背景・UIなどを作る)
  • プランナー(企画や仕様を考える)

といったように、多くの職種があります。

そして重要なのは、
どの学校を選ぶかで、自分が進む方向がほぼ決まるということです。

  • プログラム重視の学校・専攻
  • デザインに強い学校・専攻
  • 企画や総合力を伸ばす学校・専攻

この違いを知らずに入学してしまうと、
「思っていたのと違った」「やりたいことができない」
と感じてしまうケースも少なくありません。

だからこそ、“なんとなく良さそう”ではなく、将来を見据えた学校選びが必要です。

ゲーム業界を目指す人が、必ずチェックしたい3つのポイント

ゲーム専門学校は数多くありますが、見るべきポイントは大きくこの3つに絞れます。

① スキルが身につく環境があるか

ゲーム業界は完全に“実力主義”の世界です。
知識だけでなく、「作れるかどうか」がすべて。

チェックポイント
  • 実際にゲームを開発する授業があるか
  • チームでの制作経験が積めるか
  • 作品としてポートフォリオを残せるか

こうした環境が整っている学校ほど、
就職時に評価される“実績”を作ることができます。

② 就職・業界とのつながりがあるか

スキルがあっても、
企業とつながる機会がなければ就職にはつながりません。

チェックポイント
  • ゲーム企業との連携授業があるか
  • インターンや企業課題に参加できるか
  • 就職サポートや実績がしっかりしているか

特にゲーム業界は、
「どんな作品を作ったか」+「どこで見てもらえるか」が重要です。
在学中から企業と接点がある環境は、大きなアドバンテージになります。

③ 自分に合う分野を選べるか

ゲーム業界を目指すといっても、向き・不向きや興味は人それぞれです。

チェックポイント
  • プログラムが好きなのか
  • デザインが好きなのか
  • 企画やアイデアを考えるのが好きなのか

この方向性が曖昧なまま進むと、途中で迷ったり、モチベーションを失いやすくなります。

だからこそ、
複数分野に触れたうえで、自分に合う道を選べる環境
があるかどうかも重要なポイントです。

将来は、「体験したかどうか」で差がつく。

パンフレットやサイトだけでは、本当の違いはわかりません。

  • どんな設備で開発しているのか
  • どんな雰囲気でチーム制作しているのか
  • 講師や在校生のレベル感はどうか

こうした部分は、実際に見てみないと判断できないポイントです。

実際、進路に満足している人の多くは 見学や体験授業に参加してから学校を決めています。

「思っていたのと違った」を防ぐためにも、まずは一度、自分の目で確かめることが大切です。

特に総合学園ヒューマンアカデミーは、

  • 実践的なゲーム制作カリキュラム
  • 企業連携や業界とのつながり 就職率 97.7%
  • 複数分野に触れながら進路を選べる環境

といった点で、ゲーム業界志望者から高く評価されています。
ただし、どんなに条件が良くても、最終的に大切なのは「自分に合うかどうか」。

  • 実際の授業や制作環境を見る
  • 自分がここで成長できそうかを感じる

この2つを確認することが、後悔しない進路選びにつながります。

1位
総合評価
2位
総合評価
3位
総合評価
4位
総合評価
5位
総合評価
総合学園ヒューマンアカデミー
東京コミュニケーションアート専門学校
日本電子専門学校
東京クールジャパン・アカデミー
日本工学院専門学校
HAL東京
東京テクニカルカレッジ

学費

none

プランナー専攻/2年計
2,822,000円(税込)

学費

none

ゲーム・CG・アニメワールド/3年
4,812,400円

学費

none

ゲーム制作科/2年
2,442,800円

学費

none

全学科共通/2年
2,576,000円

学費

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ゲームクプログラミング科/2年
2,545,690円

学費

batsu

1つの目の比較軸の文言

学費

maru

1つの目の比較軸の文言

就職率

none

97.7%

就職率

none

100%

就職率

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全学科90%以上

就職率

none

94%

就職率

none

51.2%

就職率

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就職率

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2つの目の比較軸の文言2つの目の比較軸の文言2つの目の比較軸の文言2つの目の比較軸の文言

就職実績

none

スクウェア・エニックス、セガ、カプコン、日本一ソフトウェア、レベルファイブなど

就職実績

none

バンダイナムコピクチャーズ、グリー、DMM、サクセス、セガ・インタラクティブ、プロダクション・アイジーなど

就職実績

none

任天堂、セガ、カプコン、スクウェア・エニックス、Cygames、コナミデジタルエンタテインメントなど

就職実績

none

アトラス、カプコン、ケーツー、コナミグループ、スクウェア・エニックス、Yostarなど

就職実績

none

カプコン、セガ、コナミデジタルエンタテインメント、Cygames、ガンホー・オンライン・エンターテイメントなど

就職実績

sankaku

3つの目の比較軸の文言

就職実績

sankaku

3つの目の比較軸の文言

受講方法

2maru

通学、大学部や夜間・週末講座、通信など豊富なコース展開

受講方法

maru

通学のみ

受講方法

maru

通学と並行してオンライン授業も展開

受講方法

maru

通学のみ

受講方法

maru

通学とオンライン授業を組み合わせたハイブリッドな学習環境を提供

受講方法

batsu

4つの目の比較軸の文言

受講方法

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4つの目の比較軸の文言

カリキュラムの質

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最短で実践力を磨き、即戦力人材を育成する業界最先端カリキュラム

カリキュラムの質

2maru

3年間と受講期間が長くしっかり学べる

カリキュラムの質

maru

30年近い実績のオリジナル教材

カリキュラムの質

maru

平均的、ビジネス関係の授業は充実

カリキュラムの質

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プログラムの基礎を一通り学べる

カリキュラムの質

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5つの目の比較軸の文言

カリキュラムの質

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5つの目の比較軸の文言

サポート体制

maru

少人数制で授業から就職までの手厚い総合サポートが強み

サポート体制

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サポートデスク用意、学費サポートや就職サポートなどあり

サポート体制

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担任とキャリサポーターのWサポートが魅力

サポート体制

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就職サポートなどあり

サポート体制

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就職サポートなどあり

サポート体制

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6つの目の比較軸の文言

サポート体制

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6つの目の比較軸の文言

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12つの目の比較軸の文言

※校舎により学費が異なります。詳細は各校舎へご確認ください。

※学費とは別に、教材費・実習費・検定料が必要となります。

並べ替え

昼間コースだけでなく夜間コースも用意されているスクール

  1. 昼間コースだけでなく社会人などに適した夜間・土曜コースもあり
  2. ゲーム学科は完全就職保証制度対象
  3. 資格取得にも積極的な総合専門学校
就職率
5
100%
就職実績
5
任天堂、ソニー、カプコン、スクウェア・エニックス、セガ、Cygamesなど
学費
5
ゲーム学科/4年
5,772,000円
専攻種類
5
ゲームデザインコース、ゲーム企画コースⅠ・Ⅱ、ゲーム制作コースⅠ・Ⅱ、ゲーム学科
対応エリア
5
東京のみ
夜間コース
5
あり

就職実績97.4%、企業研修なども豊富

  1. 企業連携も豊富で最新情報を授業に取り入れている
  2. スマホを含めた全プラットフォームでのゲーム開発が学べる
  3. プログラム能力検定試験などの資格取得もサポート
就職率
5
100%
就職実績
5
ガンホー・オンライン・エンターテイメント、セガ、バンダイナムコエンターテインメント、LINEヤフーなど
学費
5
ゲーム+デジタルクリエイター科/2年
2,440,000円
専攻種類
5
ゲーム+デジタルクリエイター科
対応エリア
5
東京のみ
夜間コース
5
なし

プロと同様の環境、プロジェクトチームで他学科と共同でゲーム制作可能

  1. ゲームキャラクター、グラフィック、プログラムとコースを選べる
  2. 企業との連携もしっかり結んでおり、就職への意識も高まる
  3. 声優・アニメ・ゲーム等の専門学校で実績が多い
就職率
5
95%以上
就職実績
5
カプコン、スクウェア・エニックス、バンダイナムコゲームスなど
学費
5
全学科共通/2年
2,000,000円
専攻種類
5
ゲームCGキャラクターコース、ゲームプログラムコース
対応エリア
5
東京のみ
夜間コース
5
なし